效果简介
闪电是一种发光特效,用于画面中模拟灯光闪烁效果,添加后,效果会在画面中持续生效。
推荐使用场景
霓虹灯、灯牌、烟花、灯塔等需要模拟闪烁发光的位置。
参数设置
- 生效范围:可以通过在画面中绘制蒙版,限制效果的生效范围。绘制蒙版后,效果将在蒙版绘制范围内生效。关于绘制蒙版的更多教程,请点击这里查看。
- 添加随机性:开关开启后,闪烁效果将以随机的间隔呈现明暗交替效果。
- 亮部颜色:明暗交替时,较亮的部分的颜色,建议使用发光区域同色系的更浅颜色,以呈现更好效果。
- 暗部颜色:明暗交替时,较暗的部分的颜色,颜色与发光区域相同时,将呈现不发光的效果。
- 闪烁频率:控制明暗交替的频率,参数的值越大,明暗交替越快。
- 发光亮度:控制闪烁区域的亮度,参数的值越大,发光区域越亮。
- 时间偏差:当添加了多个闪烁效果的时候,通过调整时间偏差,可以使各个闪烁效果之间的明暗间隔变得不同步。




