效果简介
摆动是一种动效,用于模拟一端固定,另一端摆动的场景。
推荐使用场景
随风摆动的旗帜、手持来回摆动的扇子等。
参数设置
- 生效范围:可以通过在画面中绘制蒙版,限制效果的生效范围。绘制蒙版后,效果将在蒙版绘制范围内生效。关于绘制蒙版的更多教程,请点击这里查看。
- 添加随机性:开关开启后,运动区域将开始随机摆动。
- P0、P1位置:共同控制摆动区域的宽度,添加摆动效果后,将出现控制控件,控件左上方的点为P0,右上方的点为P1,可以直接拖动控件,调整两个点的位置。
- 对称中心:P0和P1之间的点,是对称中心点,摆动时,对称中心点将保持不动,可以直接在控件上调整对称中心点的位置。
- 区域高度:P0和P1连线的平行线上的点,是区域高度控制点,可以直接在控件上拖动调整效果区域高度。
- 摆动速度、摆动幅度:共同控制摆动运动的剧烈程度,参数的值越大,摆动运动越明显。
- 边缘平滑:控制摆动动画边缘和周围场景的过渡平滑程度,参数的值越大,过渡越平滑。
- 时间偏差:当同时添加多组时间偏差效果时,是每组效果的摆动不完全一致。




